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第15章 加点的状况(第1/2页)

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    张简现在非常为难,他喜欢战士类的职业,但战士职业又分为三个战斗职业,有三种不同的加点方式。

    全体质加点的是盾战士,全力量加点的是狂战士,半体质半力量加点的是骑士……

    他现在必须加点,可是一旦加上去就意味着10级以前他都要如此加点,否则这个职业就无法发挥最大的作用,浪费了选择灵族的其中一个好处!

    对了,灵族!

    张简忽然眼神一亮,曾经的记忆让他选到了灵族这个稀有种族,那他的战斗职业必须和灵族的优势配合起来才行。

    灵族的优势好像是……

    张简绞尽脑汁,隐隐约约好像记得一些东西,但真正要用的时候却又不知所踪。

    不管了,灵族融合了神魔人三族的一些特点,那就选择凭感觉选择骑士路线吧,至少选择了骑士,以后跑路也有坐骑代步。

    那就一点体质两点力量算了……

    思索了两分钟,张简终于做出了重大的抉择。

    他决定,未来的纪元世界中,他便以骑士职业作为自己的战斗职业!

    伸出手指点击在人物界面上,体质点数增加1点……

    叮!

    他头顶上顿时冒出三个绿色数字来……

    生命值+10

    物理防御+5

    魔法防御+3

    ……

    原来一个体质点数,竟然能起到这么大的作用?

    生命值又增加了10点,物理防御和魔法防御居然也双双增加,修正属性也发生了变化……

    怪不得mt职业非要加体质不可呢,原来这真是血牛的路线啊!

    1点体质点数加上去,修正属性也出现了一点点变化……

    修正属性:

    命中率:50%+0%

    暴击率:10%+0%

    闪避率:10%+0%

    格挡率:10%+1%

    ……

    张简看的很清楚,他的格挡率增加了一个百分点。

    1个体质点增加1%格挡率,要成为一个合适的mt,起码得要100%以上的格挡率才会出现一些明显的格挡效果,但要看别人的命中率有多高……

    别忘了,属性加点只是其中的一个辅助类型,重要的还是玩家们的装备加成!

    剩下两个点数就加力量了,张简立即点击手指,加上1个力量点数,头顶竟然出现四个绿色数字……

    物理攻击+5

    物理防御+2

    命中率+1%

    暴击率+0.5%

    ……

    原来力量加点不仅关系到物理攻击和命中,还有物理防御和暴击效率,貌似敏捷点数也和暴击率有关。

    张简干脆将最后一点也加到力量上面,整个人物的属性这才出现了一些显著的变化……

    人物:失魂落魄

    种族:灵族【暂时隐藏】

    职业:平民

    等级:1

    经验值:5/255

    生命值:122

    魔力值:85

    物理攻击:12-14

    魔法攻击:1-1

    物理防御:11

    魔法防御:5

    攻击距离:2米

    攻击速度:1.2

    移动速度:1

    天赋属性:0点

    体质:1【体质点数关系到人物角色的生命值、防御值,格挡率,以及生命恢复的速度】

    力量:2【力量点数关系到人物角色的物理攻击和物理防御】

    敏捷:0【敏捷点数关系到人物角色的命中率、暴击率、闪避率和移动速度】

    智慧:0【智慧点数关系到人物角色的魔法攻击、法力值、魔法防御,以及法力恢复速度】

    修正属性:

    命中率:50%+2%

    暴击率:10%+1%

    闪避率:10%+0%

    格挡率:10%+1%

    ……

    这下攻击属性够华丽了,如果按照系统给人族的平均分配模式来看,其他人族玩家升级后,点数都是每一样加一点的模式来均衡加点。

    等到了10级后,学习战士职业的玩家们,智慧点数也肯定被加了不少……

    所以选到灵族的第一个好处,现在终于显现出来,只是不知道接下来,灵族还有什么样的好处?

    升到了1级,加完了点数,这下张简继续打怪可就舒服太多了……

    碰到一只野兔,五六剑就飞快解决一个,拿上任务道具便继续寻找。

    一直到干掉10只野兔,10枚野兔长牙到手,张简哼着歌向新手村走去……

    路上碰见无数从新手村继续涌出的玩家群,数量真是有些吓人。

    张简心中清楚,必须尽快完成新
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